Blenderでゲーム用のモデルをコツコツと作ってます。


作成した「雑兵くん」の素体に昔作った兜をかぶせて「武将くん」を作りました。


「雑兵くん」、槍、刀、弓矢、この画像では表示してないけど火縄銃を追加。


騎馬武者用に「うま」も作っています。


「UNITY」での使用を前提に、できるだけポリゴンを増やさないようにと作っていますが、作りこむとどうしても増えていってしまいます、大丈夫か。。。


前に「Shade」で作った武将の兜を持ってきて戦国武将シリーズとかも作りたい。
以前「真田幸村」「伊達政宗」「島左近」「織田信長」「石田三成」「長曾我部元親」をモチーフとしたちびキャラを作ってます。
木や建物なんかも作って3Dジオラマとかにしてもおもしろいかも。

とりあえず、今は「うま」にボーンを入れて鞍や手綱なんかを作って、鎧や兜をもう少し豪華にした「大将」を作ったらUnityでのゲーム作りに戻ろう。

・・・やりたいことはいろいろありますが、いつになるやら。

「BOOTH」とかで作ったモデル売ってみようかな、とかも少し考えています。