兵種と地形
兵種は4種類です。
槍兵
騎馬兵
弓兵
鉄砲兵
地形と建物
平地
森林
川
城
城
高度は今のところ9段階です。
兵種と地形
兵種は4種類です。
地形と建物
高度は今のところ9段階です。
上はUnityで作成中のボードゲーム風のシミュレーションウォーゲームの全体像です。
移動と攻撃について紹介します。
ユニットクリックで部隊情報と
コマンド(移動/攻撃)を表示
します。
移動範囲の表示。
行動ポイントの消費で移動、攻撃を行います。
移動後。
攻撃範囲表示。
攻撃中。
鉄砲兵、弓兵は射程を持ちます。
森林、城、ユニットは自分の高度との関係により遮蔽物となります。
部分遮蔽も取り入れています。
完全遮蔽は攻撃不可、部分遮蔽はダメージ半分。
ある程度ゲームとしてプレーできる形になれば、実行ファイルを公開しようと思っています。
Unityを使って「ボードゲーム風シミュレーションゲーム」を作りながらいろいろUnityの機能、3DCGに関すること等、自身のメモとしても残していきながら紹介していきたいと思います。
現在作成中の画面。
テーマはとりあえず「川中島の戦い」です。
マップはボードゲーム のシミュレーションウォーゲームと同じくへクスで作成します。